게임 규칙
한발차기, 양발차기, 헐렁이 순서로 모두 겨룹니다. 한발차기는 제기 아래를 자유롭게 추적하고, 양발차기는 예고된 왼발·오른발을 직접 고르며, 헐렁이는 지지 발로 한 번씩 뛰어 위치를 맞춥니다. 성공할수록 박자가 빨라지고 첫 실패에 그 종목 도전이 끝납니다.
선수가 도전을 끝내면 몇 개를 찼는지 1초간 보여 줍니다. 다음 선수가 시작 발을 고르면 3·2·1 뒤 첫 제기가 떨어집니다. 한발차기 → 양발차기 → 헐렁이 세 종목을 모두 겨룹니다. 한발차기는 추적, 양발차기는 좌우 발 선택, 헐렁이는 지지 발 홉이 핵심이며 한 번 놓치거나 규칙을 틀리면 그 도전이 끝납니다.
한발차기와 양발차기는 왼쪽·오른쪽 버튼을 누르고 있거나 A·D/방향키를 눌러 제기 아래로 이동합니다. 한발차기는 같은 발을 땅에 디뎌 가장 빠르게 재배치합니다. 노란 접촉 원 안에 발이 닿아야 타이밍이 맞아도 성공합니다.
한발차기와 헐렁이는 ‘지금 차기’ 또는 Space를 씁니다. 양발차기는 Z 왼발·C 오른발 또는 화면의 두 발 버튼 중 expectedFoot와 같은 발을 직접 골라야 합니다. 다른 발을 누르면 즉시 끝납니다. 게이지 앞은 약하게, 가운데는 정타, 뒤는 강하게 맞습니다.
약하게 차면 낮고 짧게, 강하게 차면 높고 멀리 튑니다. 정타에서 벗어날수록 다음 낙하지점이 옆으로 더 멀어집니다. 이번 킥이 성공했다면 빠르게 쫓아가 다시 받아내세요. 이것이 이 게임의 핵심입니다.
헐렁이는 차는 발을 땅에 대지 않습니다. A·D/방향키나 좌우 홉 버튼을 누르고 있지 말고, 필요한 방향으로 한 번씩 눌러 지지 발로 짧게 뛰세요. 제한된 홉 안에 제기 아래로 가야 하므로 미리 방향을 읽고 균형을 잡아야 합니다.
3판 2승제로, 먼저 2승해도 셋째 판까지 진행합니다. 세트 승수가 많은 선수가 이기고, 2인전의 승수 동률은 총점 → 한발차기 → 양발차기 → 헐렁이 순으로 비교하고 끝까지 같으면 무승부입니다. 3인전은 세트 승수 뒤 같은 종목 순서로 비교하며, 그래도 같으면 공동 순위와 하위 보상 등수를 적용합니다.
연습과 봇이 자동 충원된 퀵매치는 불이익 없이 끝낼 수 있습니다. 사람과 진행 중인 실대전에서 나가면 중도 포기로 처리되어 1시간 동안 모든 게임 플레이가 제한됩니다.