게임 규칙
엄지구슬을 반대 방향으로 당겼다 놓아 굴립니다. 마당 밖으로 나간 구슬은 멈춘 자리의 임자가 되니 세게만 치면 절반이 상대 몫이 됩니다. 작은 구슬은 한 점, 가운데 왕구슬은 세 점이고 아홉 점을 먼저 모으면 그 판을 이깁니다.
한국 어린이들이 즐겨 온 전통놀이입니다. 엄지구슬을 당겼다 놓아 원 안의 구슬을 내 자리 쪽으로 밀어냅니다. 작은 구슬은 1점, 왕구슬은 3점이며 9점을 먼저 얻으면 한 판 승리, 두 판을 먼저 이기면 경기 승리입니다.
두 이름 사이에 불이 오가다 멈춘 쪽이 먼저 던집니다. 그 첫 발은 뭉친 구슬을 흩는 브레이크라 점수가 나지 않고, 마당 밖으로 나간 구슬은 마당 안으로 되돌아옵니다. 먼저 던지는 쪽이 유리하지 않게 하는 장치입니다.
동그란 마당 안에 작은 구슬 14개와 가운데 왕구슬이 있습니다. 밀어낸 구슬이 내 자리 쪽에 멈추면 내 점수, 상대 자리 쪽에 멈추면 상대 점수입니다. 세게만 치면 절반이 상대 몫이 됩니다.
PC는 마우스로, 모바일은 손가락으로 내 엄지구슬을 잡으세요. 보내고 싶은 방향의 반대로 18px 이상 당긴 뒤 놓는 순간 바로 굴러갑니다. 별도의 발사 버튼은 없습니다.
짧은 파란색은 약하게, 보라색은 중간, 빨간색은 강하게, 짙은 빨간색은 최대 세기입니다. 최대로 치면 경기장을 넘어가 낙이 되니 세기를 조절하세요.
이번 발로 내 자리에 구슬이 하나라도 들어오면 같은 차례에 한 번 더 던집니다. 한 차례에 두 발까지입니다. 한 발마다 마당이 조금씩 좁아져 남은 구슬이 저절로 밖으로 나옵니다.
금색 왕관 표시가 있는 왕구슬은 작은 구슬 3개 값이며 작은 구슬이 4개 이하로 줄어야 딸 수 있습니다. 내 엄지구슬이 상대 자리에 멈추면 1점을 넘기고, 경기장 밖으로 나가면 낙입니다. 내 엄지구슬의 첫 충돌이 상대 엄지일 때 공격자가 1점을 얻으며 플레이어마다 라운드 한 번입니다.
직접 또는 연쇄 충돌로 상대 엄지구슬이 경기장 밖으로 나가면 상대는 점수 1점을 작은 구슬로 원 안에 토합니다. 0점이면 면제입니다. 공격자의 추가 공격을 먼저 마친 뒤 피해자의 자기 차례에 원 둘레의 구슬 크기 후보 6개가 번갈아 빛나고 서버가 한 곳을 무작위로 정합니다. 원 밖 구슬이 자리 구분선에 닿으면 점수 없이 원 안으로 돌아옵니다.
연습과 봇이 자동 충원된 퀵매치는 불이익 없이 끝낼 수 있습니다. 사람과 진행 중인 실대전에서 나가면 중도 포기로 처리되어 1시간 동안 모든 게임 플레이가 제한됩니다.